曝《GTA6》首发不登陆PC 是因为优化问题难搞

  Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,不登优化工作量也随之增加。为优这简直就是化问一项艰巨无比的任务。还同时测试PC平台所有不同的题难硬件配置。优化拉胯)’。不登而R星‘分平台发售’的为优做法,《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,化问PS5 Pro、题难既做好主机平台的不登优化,XSX和XSS主机做优化,为优想想《GTA6》的化问规模,也算是题难这种妥协之下的一点慰藉。”

  “你或许不认同他们这么做的不登理由,他们得同时为PS5、为优如果再加上PC端五花八门的化问硬件配置,PC端首发很可能会出现‘B社式翻车(游戏首发时Bug频出,”

随着R星开放世界游戏的规模不断扩大,

  之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称,但如果不这样,光这四款主机版本就已是巨大工作量,而这还只是针对一款主机。”

  “任天堂花了整整一年时间优化《塞尔达传说:王国之泪》,是因为优化问题难搞。

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